オノマトペ効果音ジェネレーター

擬音語を入力すると効果音が生成されます!日本語のオノマトペからSE(効果音)をリアルタイム自動生成。

日本語の擬音語(オノマトペ)を入力して再生ボタンを押すと効果音が生成されます

例:

バリエーションを選択

75%
−∞ dB CLIP

📝 書き方ガイド

🧩 語幹から音を選択

ドン 重い打撃
ドシ 足音
ザー 水流・雨

⬆️ 矢印で音程変化

↑ 音が上がる
↓ 音が下がる
↑↑ 大きく上がる

➖ 長音で伸ばす

ドーン 伸ばす
ドーーン もっと伸ばす
〜 も使えます

🔁 繰り返し

ドンドン 打撃を2回
ドシドシ 足音を2回
同じ語幹をリズム化

💥 濁音・半濁音

ガ・バ・ザ 重く粗い質感
パ・ピ・プ 弾ける質感
未知部分だけに適用

✨ 特殊記号

! アタック強
ッ 直前を短く切る
ひらがな・カタカナ両対応

解析結果

ここに解析結果が表示されます
// ここにコードが表示されます

プリセット効果音

🎮 ゲーム基本
⚔️ 戦闘・攻撃
📢 システム・UI
🎭 結果・演出

📖 生成したコードの使い方

上の「📋 コードをコピー」で取得したコードは、以下の手順でWebページに組み込めます。

  1. まず sfx-engine.js をHTMLに読み込みます
  2. コピーしたコードで効果音を登録します
  3. sfx.play('名前') で再生します

完成例:

<!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="shared/audio-core.js" defer></script> <script src="sfx-engine.js" defer></script> <script src="my-sfx.js" defer></script> </head> <body> <button id="playMySound">音を鳴らす</button> </body> </html> // my-sfx.js にコピーした登録コードを貼り付けた後、イベントを登録 document.getElementById('playMySound').addEventListener('click', () => { sfx.play('mySound'); });

※ sfx-engine.js が不要な場合は「🎛️ 詳細エディター」でWAVファイルとしてダウンロードすることもできます。

よくある質問

効果音の生成、利用条件、書き出し、オフライン利用について回答します。

オノマトペ効果音ジェネレーターとは?

日本語の擬音語を解析し、Web Audio APIで効果音を生成する無料ブラウザツールです。入力した文字や生成処理はブラウザ内で扱われます。

生成した効果音は商用利用できますか?

新規生成した音声とコードは個人・商用を問わず利用でき、クレジット表記は任意です。読み込んだ第三者素材の権利は利用者自身で確認してください。

WAVファイルとして保存できますか?

SFX Designer Proへ音を引き継ぐと、サンプルレート、ビット深度、mono/stereo、ノーマライズ方式を指定してWAVを書き出せます。

インストールやオフライン利用はできますか?

対応ブラウザではアプリとしてインストールできます。一度読み込んだメイン版とPro版は、保存済みの機能をオフラインでも利用できます。

音が出ない場合はどうすればよいですか?

端末の消音と出力先を確認し、再生ボタンを押してください。Safariではユーザー操作後に音声が有効になります。Pro版の書き出しタブには確認音による診断もあります。

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